目录
  1. 视频教程
  2. 图文教程
    1. 下载法魂
    2. 法魂mod文件说明
    3. 大功告成 🎉🎉🎉
    4. 效果展示
    5. 为什么不用Start_Convergence.bat启动

视频教程

法魂mod兼容无缝教程(含正版学习版)-授人以渔

图文教程

下载法魂

法魂 N网地址

简体中文补丁 N网地址

夸克网盘:「法魂2.2.3中文版(游戏版本1.16).zip」

法魂mod文件说明

未列出所有文件

├─ locale/ # 空文件夹
├─ mod/
│    ├─ action/
│    ├─ asset/ #地图素材模型与贴图
│    ├─ chr/ #人物与NPC的模型与动作数据
│    ├─ event/ #事件数据
│    ├─ logs/ #日志数据
│    ├─ map/ #地图模型及相关文件
│    ├─ menu/ #UI布局以及贴图文件
│    ├─ msg/ #存放多语种的文本信息,如人物对话,物品介绍等
│    │    ├─ engus/ #英文
│    │    ├─ zhocn/ #简体中文
│    │    └─ zhotw/ #繁体中文
│    ├─ param/ #渲染参数和系统参数
│    ├─ parts/ #武器模型和装备模型
│    ├─ script/ #敌人AI代码文件
│    ├─ sd/
│    ├─ sfx/ #特效文件
│    ├─ shader/ #着色器
│    ├─ sound/ #语音、音效、bgm
│    ├─ altsaves.toml
│    ├─ CMI.dll
│    ├─ eldenring_alt_saves.dll
│    ├─ erd_tools.ini # ErdTools.dll的配置文件
│    ├─ ErdTools.dll
│    ├─ erdyes.dll
│    ├─ erdyes.ini # erdyes.dll的配置文件
│    ├─ ertransmogrify.dll
│    ├─ ertransmogrify.ini # ertransmogrify.dll的配置文件
│    ├─ regulation.bin # 规则文件 一般叫它bin文件  游戏的规则版本就跟这个文件有关系
│    ├─ Scripts-Data-Exposer-FS.dll
│    └─ sound.json
├─ modengine2/ # mod引擎相关文件
├─ config_eldenring.toml/ # mod引擎配置文件
├─ modengine2_launcher.exe # mod引擎启动文件
└─ Start_Convergence.bat # 法魂自带的启动脚本

可以看到mod/msg文件夹下已经有了简体中文的文本文件,但是未必是兼容最新版的,可能更新有有延迟,我们把自己单独下载的简体中文补丁放进去

然后目录结构就变成了这样

├─ locale/
├─ mod/
│    ├─ action/
│    ├─ asset/
│    ├─ chr/
│    ├─ event/
│    ├─ logs/
│    ├─ map/
│    ├─ menu/
│    ├─ msg/
│    │    ├─ engus/
│    │    ├─ zhocn/ #刚刚放进去的简体中文补丁
│    │    └─ zhotw/
│    ├─ param/
│    ├─ parts/
│    ├─ script/
│    ├─ sd/
│    ├─ sfx/
│    ├─ shader/
│    ├─ sound/
│    ├─ altsaves.toml
│    ├─ CMI.dll
│    ├─ eldenring_alt_saves.dll
│    ├─ erd_tools.ini
│    ├─ ErdTools.dll
│    ├─ erdyes.dll
│    ├─ erdyes.ini
│    ├─ ertransmogrify.dll
│    ├─ ertransmogrify.ini
│    ├─ regulation.bin
│    ├─ Scripts-Data-Exposer-FS.dll
│    └─ sound.json
├─ modengine2/
├─ config_eldenring.toml/
├─ modengine2_launcher.exe
└─ Start_Convergence.bat

可以看到法魂mod文件已经自带一个mod引擎了,所以我们可以直接把这些文件放到游戏目录里

locale文件夹可以删掉

法魂游戏目录.png

那它还有一些dll文件怎么办呢?我们打开mod引擎的配置文件config_eldenring.toml,可以发现它已经帮我们配置好了,包括无缝的dll它也帮我们配置好了

法魂mod引擎配置.png

相关知识点参考:mod引擎介绍

大功告成 🎉🎉🎉

开始游戏之前使用加速器加速一下steam,如果你不跟人联机,那不用加速 这个mod跟人联机的话需要所有人都安装

可以双击modengine2_launcher.exe启动游戏了

你可能需要:

常见问题

mod引擎闪退解决方案合集

效果展示

标题页面可以看到法魂的版本号,以及无缝的版本号(如果你安装了的话),如果跟人联机的话,这四个版本号需要跟队友相同

法魂标题页面版本号.png

为什么不用Start_Convergence.bat启动

Start_Convergence.bat启动适用于正版且steam和游戏本体在同一个盘里,好处是法魂的游戏文件放在哪都能启动,不是必须放到游戏目录,但是不适用于学习版,本教程更偏向于一种通用的流程

modengine2_launcher.exe启动适用于mod引擎放在游戏目录了,比如本教程这种,无论学习版还是正版都适用

具体的mod引擎启动原理参考视频:

学习版再也不用找专用的mod引擎辣,mod引擎通用性教程-附原理讲解