视频教程
图文教程
下载法魂
夸克网盘:「法魂2.2.3中文版(游戏版本1.16).zip」
法魂mod文件说明
未列出所有文件
├─ locale/ # 空文件夹
├─ mod/
│ ├─ action/
│ ├─ asset/ #地图素材模型与贴图
│ ├─ chr/ #人物与NPC的模型与动作数据
│ ├─ event/ #事件数据
│ ├─ logs/ #日志数据
│ ├─ map/ #地图模型及相关文件
│ ├─ menu/ #UI布局以及贴图文件
│ ├─ msg/ #存放多语种的文本信息,如人物对话,物品介绍等
│ │ ├─ engus/ #英文
│ │ ├─ zhocn/ #简体中文
│ │ └─ zhotw/ #繁体中文
│ ├─ param/ #渲染参数和系统参数
│ ├─ parts/ #武器模型和装备模型
│ ├─ script/ #敌人AI代码文件
│ ├─ sd/
│ ├─ sfx/ #特效文件
│ ├─ shader/ #着色器
│ ├─ sound/ #语音、音效、bgm
│ ├─ altsaves.toml
│ ├─ CMI.dll
│ ├─ eldenring_alt_saves.dll
│ ├─ erd_tools.ini # ErdTools.dll的配置文件
│ ├─ ErdTools.dll
│ ├─ erdyes.dll
│ ├─ erdyes.ini # erdyes.dll的配置文件
│ ├─ ertransmogrify.dll
│ ├─ ertransmogrify.ini # ertransmogrify.dll的配置文件
│ ├─ regulation.bin # 规则文件 一般叫它bin文件 游戏的规则版本就跟这个文件有关系
│ ├─ Scripts-Data-Exposer-FS.dll
│ └─ sound.json
├─ modengine2/ # mod引擎相关文件
├─ config_eldenring.toml/ # mod引擎配置文件
├─ modengine2_launcher.exe # mod引擎启动文件
└─ Start_Convergence.bat # 法魂自带的启动脚本
可以看到mod/msg
文件夹下已经有了简体中文的文本文件,但是未必是兼容最新版的,可能更新有有延迟,我们把自己单独下载的简体中文补丁放进去
然后目录结构就变成了这样
├─ locale/
├─ mod/
│ ├─ action/
│ ├─ asset/
│ ├─ chr/
│ ├─ event/
│ ├─ logs/
│ ├─ map/
│ ├─ menu/
│ ├─ msg/
│ │ ├─ engus/
│ │ ├─ zhocn/ #刚刚放进去的简体中文补丁
│ │ └─ zhotw/
│ ├─ param/
│ ├─ parts/
│ ├─ script/
│ ├─ sd/
│ ├─ sfx/
│ ├─ shader/
│ ├─ sound/
│ ├─ altsaves.toml
│ ├─ CMI.dll
│ ├─ eldenring_alt_saves.dll
│ ├─ erd_tools.ini
│ ├─ ErdTools.dll
│ ├─ erdyes.dll
│ ├─ erdyes.ini
│ ├─ ertransmogrify.dll
│ ├─ ertransmogrify.ini
│ ├─ regulation.bin
│ ├─ Scripts-Data-Exposer-FS.dll
│ └─ sound.json
├─ modengine2/
├─ config_eldenring.toml/
├─ modengine2_launcher.exe
└─ Start_Convergence.bat
可以看到法魂mod文件已经自带一个mod引擎了,所以我们可以直接把这些文件放到游戏目录里
locale
文件夹可以删掉
那它还有一些dll文件怎么办呢?我们打开mod引擎的配置文件config_eldenring.toml
,可以发现它已经帮我们配置好了,包括无缝的dll它也帮我们配置好了
相关知识点参考:mod引擎介绍
大功告成 🎉🎉🎉
开始游戏之前使用加速器加速一下steam,如果你不跟人联机,那不用加速 这个mod跟人联机的话需要所有人都安装
可以双击modengine2_launcher.exe
启动游戏了
你可能需要:
效果展示
标题页面可以看到法魂的版本号,以及无缝的版本号(如果你安装了的话),如果跟人联机的话,这四个版本号需要跟队友相同
为什么不用Start_Convergence.bat
启动
Start_Convergence.bat
启动适用于正版且steam和游戏本体在同一个盘里,好处是法魂的游戏文件放在哪都能启动,不是必须放到游戏目录,但是不适用于学习版,本教程更偏向于一种通用的流程
modengine2_launcher.exe
启动适用于mod引擎放在游戏目录了,比如本教程这种,无论学习版还是正版都适用
具体的mod引擎启动原理参考视频:
学习版再也不用找专用的mod引擎辣,mod引擎通用性教程-附原理讲解